لعبة الكرابس: كيف تلعبها، والاحتمالات الحقيقية لكل رهان، وأفضلية الكازينو
لعبة الكرابس (Craps) لعبة النرد في الكازينو التي يراهن فيها اللاعبون على رميات حجري نرد. ورهانها الأساسي، Pass Line، بأفضلية للكازينو قدرها 1.41% — من أدنى الأفضليات في الكازينو — ورهان «Odds» خلفه بلا أفضلية للكازينو إطلاقًا.
أما معظم الرهانات الأخرى على الطاولة، وخصوصًا رهانات الرمية الواحدة في الوسط، فتكلّف ما بين 9% و17%. وفي الإمارات، القمار قانوني فقط عبر المشغّلين المرخّصين من الهيئة العامة لتنظيم الألعاب التجارية؛ ولم يكن في ردهة الكازينو اون لاين المرخّص الوحيد، Play971، المتاح داخل الدولة خارج دبي، أي طاولة كرابس مباشرة حين راجعناه في 22 أكتوبر 2026.
يشرح هذا الدليل كيف تسير جولة الكرابس، وكم مرة يظهر كل مجموع، وكل رهان رئيسي بأفضلية الكازينو الحقيقية فيه — وكلها من حسابنا انطلاقًا من الطرق الـ36 التي يمكن أن يقع بها حجرا النرد — وكيف تبدو 200 رهان باستراتيجيات مختلفة، وكيف تعمل الكرابس اون لاين والمباشرة، وأين تقف الكرابس في الإمارات.

أين تلعب الكرابس اون لاين في الإمارات في 2026
هذه هي الكازينوهات التي نقيّمها. وهل يقدّم كل منها الكرابس — كلعبة RNG أو طاولة مباشرة — وكم Odds يسمح بها، يختلف من مشغّل لآخر، والنقطة الثالثة في كل منها تلخّص ما وجدناه لديه، فراجع الردهة وقواعد اللعبة قبل أن تلعب. Play971 في الأعلى هو الوحيد المرخّص من الهيئة العامة لتنظيم الألعاب التجارية، ويعمل داخل الإمارات خارج دبي؛ أما البقية فليست مرخّصة في الإمارات — بعضها يحمل ترخيصًا في الخارج وكثير منها لا يذكر أي ترخيص. ولم تكن في ردهة Play971 أي طاولة كرابس حين راجعناه في 22 أكتوبر 2026. راجع أفضلية الكازينو في كل رهان كرابس قبل أن تختار.
الكرابس في لمحة
| البند | التفاصيل |
|---|---|
| الأدوات | حجرا نرد بستة أوجه، وطاولة كرابس |
| من يرمي | لاعب واحد، «الرامي» (Shooter)؛ والجميع يراهنون على الرميات نفسها |
| أكثر مجموع شيوعًا | 7 — ست من التركيبات الـ36 (مرة من كل 6) |
| أفضل رهان أساسي | Pass Line (1.41%) أو Don’t Pass (1.36%) |
| رهان بلا أفضلية للكازينو | Odds، يوضع خلف رهان Pass أو Come |
| أغلى الرهانات | Any 7 (16.67%)، و2 أو 12 (13.89%) |
| النسخ اون لاين | كرابس RNG، وكرابس بموزّع مباشر من استوديوهات مثل Evolution |
| المرخّص اون لاين في الإمارات | Play971، الكازينو اون لاين الوحيد المرخّص من الهيئة، خارج دبي |
كيف تعمل الكرابس: الرمية الافتتاحية والنقطة
تبدو الكرابس معقدة لأن الطاولة مغطاة بالرهانات، لكن اللعبة نفسها تتبع دورة بسيطة واحدة، مبنية حول Pass Line:
01
الرمية الافتتاحية (Come-out). تبدأ جولة جديدة بأول رمية للرامي. والـ7 أو الـ11 «طبيعية» (Natural): فتربح رهانات Pass Line فورًا.
02
Craps. الـ2 أو الـ3 أو الـ12 في الرمية الافتتاحية «Craps»: فتخسر رهانات Pass Line فورًا.
03
النقطة (Point). أي مجموع آخر — 4 أو 5 أو 6 أو 8 أو 9 أو 10 — يصبح النقطة. ويعلّمها الموزّع بقرص يُقلب إلى «ON».
04
الرمي من أجل النقطة. يواصل الرامي الرمي. فإذا ظهرت النقطة مرة أخرى قبل الـ7، تربح رهانات Pass Line.
05
الخروج بسبعة (Seven out). إذا ظهر الـ7 أولًا، تخسر رهانات Pass Line، وتنتهي الجولة، وينتقل النرد إلى الرامي التالي.
في الرمية الافتتاحية، تظهر «الطبيعية» في 22.2% من المرات، والـCraps في 11.1%، والنقطة في 66.7%. وكل رهان آخر على الطاولة تنويع على السؤال نفسه: أي المجاميع ستظهر، وبأي ترتيب.
حجرا النرد: كم مرة يظهر كل مجموع
الكرابس كلها تنبع من هذا الجدول. فحجرا النرد يمكن أن يقعا بـ36 طريقة متساوية الاحتمال، والمجاميع الوسطى لها طرق ظهور أكثر بكثير من المجاميع الطرفية:
| المجموع | التركيبات | الطرق | الاحتمال |
|---|---|---|---|
| 2 | 1-1 | 1 | 2.8% (مرة من كل 36) |
| 3 | 1-2, 2-1 | 2 | 5.6% (مرة من كل 18) |
| 4 | 1-3, 2-2, 3-1 | 3 | 8.3% (مرة من كل 12) |
| 5 | 1-4, 2-3, 3-2, 4-1 | 4 | 11.1% (مرة من كل 9) |
| 6 | 1-5, 2-4, 3-3, 4-2, 5-1 | 5 | 13.9% |
| 7 | 1-6, 2-5, 3-4, 4-3, 5-2, 6-1 | 6 | 16.7% (مرة من كل 6) |
| 8 | 2-6, 3-5, 4-4, 5-3, 6-2 | 5 | 13.9% |
| 9 | 3-6, 4-5, 5-4, 6-3 | 4 | 11.1% (مرة من كل 9) |
| 10 | 4-6, 5-5, 6-4 | 3 | 8.3% (مرة من كل 12) |
| 11 | 5-6, 6-5 | 2 | 5.6% (مرة من كل 18) |
| 12 | 6-6 | 1 | 2.8% (مرة من كل 36) |
السبعة هي الرقم المفتاح: فهي أرجح مجموع في كل رمية، ولهذا تُربح رهانات Pass في الرمية الافتتاحية وتُخسرها بعدها.

Pass Line وDon’t Pass
رهان Pass Line يراهن على أن الرامي سيربح الجولة: «طبيعية» في الرمية الافتتاحية، أو النقطة قبل الـ7. ويدفع 1:1 ويربح 244 مرة في كل 495 جولة — 49.29% — فتبلغ أفضلية الكازينو 1.41%. وعلى رهانات بـ100 درهم على جولات كثيرة، تتوقع أن تخسر نحو 1.41 درهم.
وDon’t Pass هو الرهان المعاكس: يربح بالـ2 أو الـ3 في الرمية الافتتاحية، وحين يظهر الـ7 قبل النقطة. والـ12 في الرمية الافتتاحية تعادل — «bar 12» — وهذه القاعدة هي التي تمنح الكازينو أفضليته. والنتيجة أفضلية للكازينو قدرها 1.36% لكل رهان، أدنى بقليل جدًا من Pass Line. ويتجنبه بعض اللاعبين لأنه يراهن ضد الرامي وبقية الطاولة، لكن الرياضيات تميل إليه قليلًا.
وفرصة تحقيق كل نقطة قبل الـ7 تحدد كل ما يلي:
| النقطة | طرق رميها | تتحقق قبل الـ7 | الاحتمالات الحقيقية ضدها |
|---|---|---|---|
| 4 أو 10 | 3 | 33.3% | 2 مقابل 1 |
| 5 أو 9 | 4 | 40.0% | 3 مقابل 2 |
| 6 أو 8 | 5 | 45.5% | 6 مقابل 5 |
الـ6 والـ8 أسهل النقاط تحقيقًا، والـ4 والـ10 أصعبها — ولهذا يدفع رهان Odds أكثر على الأرقام الأصعب.
رهان Odds: الرهان الوحيد بلا أفضلية للكازينو
بعد تحديد النقطة، يستطيع لاعب Pass Line أن يضيف رهان Odds خلف الخط. وهو يربح إذا تحققت النقطة ويُدفع بالاحتمالات الحقيقية في الجدول أعلاه — 2 مقابل 1 على الـ4 أو الـ10، و3 مقابل 2 على الـ5 أو الـ9، و6 مقابل 5 على الـ6 أو الـ8 — فلا أفضلية للكازينو عليه. وهو الرهان العادل الوحيد في الكازينو.
ورهان Odds لا يغيّر خسارتك المتوقعة بالدرهم، التي تأتي فقط من جزء Pass Line. لكنه يوزّع تلك الخسارة على مال أكثر مراهَن به، فتنخفض الأفضلية المجمّعة كلما سمحت الطاولة بـOdds أكثر:
| Odds المسموح بها | أفضلية الكازينو المجمّعة على Pass + Odds |
|---|---|
| بلا Odds | 1.41% |
| Odds 1× | 0.85% |
| Odds 2× | 0.61% |
| Odds 3-4-5× (شائعة في الولايات المتحدة) | 0.37% |
| Odds 10× | 0.18% |
حسابنا. و«3-4-5×» تعني ثلاثة أضعاف رهان الخط على الـ4 أو الـ10، وأربعة أضعاف على الـ5 أو الـ9، وخمسة أضعاف على الـ6 أو الـ8.
والمشكلة أن أخذ Odds يزيد المال على الطاولة، ومعه حجم تقلباتك. فخذ من Odds بقدر ما تتحمّله ميزانيتك فقط.
Come وDon’t Come
رهانا Come وDon’t Come هما رهانا Pass وDon’t Pass نفساهما، لكنهما يوضعان بعد تحديد النقطة. فالرمية التالية تكون الرمية الافتتاحية الخاصة بذلك الرهان: الـ7 أو الـ11 يُربح رهان Come، والـ2 أو الـ3 أو الـ12 يُخسره، وأي رقم آخر يصبح نقطته الخاصة، التي يجب أن تتكرر قبل الـ7. ولهما أفضليتا الكازينو نفساهما — 1.41% و1.36% — ويمكنك إضافة Odds إليهما بالطريقة نفسها. ويستخدمهما اللاعبون ليكون لديهم عدة أرقام فاعلة في آن واحد مع الحفاظ على الأفضلية المنخفضة.
ورهان Come الذي ينتقل إلى الـ6 أو الـ8 يربح في 45.5% من المرات — الفرصة نفسها لنقطة Pass Line على الـ6 أو الـ8.
رهانات Place وBuy وLay
رهانات Place تتيح لك المراهنة مباشرة على أن رقمًا سيُرمى قبل الـ7، دون انتظار أن يصبح نقطة. وتُدفع بأقل من الاحتمالات الحقيقية، والفرق هو أفضلية الكازينو:
| الرهان | يدفع | يربح | أفضلية الكازينو |
|---|---|---|---|
| Place 6 أو 8 | 7 مقابل 6 | 45.5% | 1.52% |
| Place 5 أو 9 | 7 مقابل 5 | 40.0% | 4.00% |
| Place 4 أو 10 | 9 مقابل 5 | 33.3% | 6.67% |
| Buy 4 أو 10 (عمولة 5% على الأرباح) | 2 مقابل 1، ناقص العمولة | 33.3% | 1.67% |
Place 6 و8 هما رهانا Place الوحيدان القريبان من Pass Line. وعلى الـ4 أو الـ10، «شراء» الرقم (Buy) — بدفع عمولة 5% مقابل الاحتمالات الحقيقية — أرخص بكثير من رهان Place عليه، على الطاولات التي لا تُحتسب فيها العمولة إلا حين يربح الرهان. ورهانات Lay عكس رهانات Buy: تراهن على أن الـ7 سيأتي قبل الرقم، ويُدفع لك بالاحتمالات الحقيقية ناقص عمولة.
Field وBig 6 و8 ورهانات Proposition
الرهانات الأكثر إغراءً على الطاولة هي عادةً الأسوأ. فرهانات الرمية الواحدة في وسط الطاولة — «Propositions» — تُحسم في الرمية التالية وتدفع أرقامًا كبيرة، لكن أقل بكثير من الاحتمالات الحقيقية:
| الرهان | يربح عند | يدفع | أفضلية الكازينو |
|---|---|---|---|
| Field (الـ12 يدفع 3 مقابل 1) | 2 أو 3 أو 4 أو 9 أو 10 أو 11 أو 12 في الرمية التالية | 1 مقابل 1؛ والـ2 والـ12 أكثر | 2.78% |
| Field (الـ2 والـ12 يدفعان 2 مقابل 1) | الشيء نفسه | 1 مقابل 1؛ والـ2 والـ12 يدفعان 2 مقابل 1 | 5.56% |
| Big 6 / Big 8 | الـ6 (أو الـ8) قبل الـ7 | 1 مقابل 1 | 9.09% |
| Hard 6 / Hard 8 | 3-3 (أو 4-4) قبل الـ7 أو قبل 6 (8) «سهلة» | 9 مقابل 1 | 9.09% |
| Hard 4 / Hard 10 | 2-2 (أو 5-5) قبل الـ7 أو قبل 4 (10) سهلة | 7 مقابل 1 | 11.11% |
| Any Craps | 2 أو 3 أو 12 في الرمية التالية | 7 مقابل 1 | 11.11% |
| Yo (11) أو Ace-Deuce (3) | ذلك المجموع في الرمية التالية | 15 مقابل 1 | 11.11% |
| Snake Eyes (2) أو Boxcars (12) | ذلك المجموع في الرمية التالية | 30 مقابل 1 | 13.89% |
| Any 7 | الـ7 في الرمية التالية | 4 مقابل 1 | 16.67% |
حسابنا، بالمدفوعات الأكثر شيوعًا في الكازينوهات. وبعض الطاولات تدفع «for 1» بدل «to 1» على رهانات Proposition — و30 for 1 ليست سوى 29 مقابل 1 — فتصبح الأفضلية أعلى.
وBig 6 وBig 8 مثال واضح على أهمية فهم الطاولة: فهما يربحان تمامًا مثل Place 6 وPlace 8، لكنهما يدفعان 1:1 بدل 7 مقابل 6، فأفضليتهما ستة أضعاف.

كيف تبدو 200 رهان
أفضلية الكازينو متوسط؛ وما تشعر به على الطاولة هو التشتّت حوله. حاكينا 100,000 جلسة من 200 رهان بـ10 دراهم لكل منها — أي رهانات مجموعها 2,000 درهم — على ثلاثة رهانات مختلفة:
| الرهان | الجلسات المنتهية بربح | النتيجة الوسيطة | متوسط النتيجة | أسوأ 5% من الجلسات | أفضل 5% من الجلسات |
|---|---|---|---|---|---|
| Pass Line | 39% | خسارة 20 درهمًا | خسارة 28 درهمًا | خسارة 260 درهمًا أو أكثر | ربح 200 درهم أو أكثر |
| Field (الـ2 والـ12 يدفعان 2 مقابل 1) | 22% | خسارة 110 دراهم | خسارة 111 درهمًا | خسارة 360 درهمًا أو أكثر | ربح 140 درهمًا أو أكثر |
| Any 7 | 9% | خسارة 350 درهمًا | خسارة 333 درهمًا | خسارة 750 درهمًا أو أكثر | ربح 100 درهم أو أكثر |
محاكاة مونت كارلو من إعدادنا، 22 أكتوبر 2026.
بالرهانات نفسها، 2,000 درهم، ينهي لاعب Pass Line نحو أربع جلسات من كل عشر بربح ويخسر نحو 28 درهمًا في المتوسط؛ أما لاعب Any 7 فيربح أقل من جلسة من كل عشر ويخسر أكثر من عشرة أضعاف ذلك. فاختيار الرهان أهم بكثير من أي نظام رهان.
استراتيجية الكرابس: ما ينفع وما لا ينفع
ما ينفع بسيط: التزم بـPass وDon’t Pass وCome وDon’t Come، وأضف Odds في حدود ميزانيتك، وإن أردت حركة أكثر فاستخدم Place 6 و8. وتجنّب وسط الطاولة.
وما لا ينفع:
- أنظمة الرهان. المضاعفة بعد الخسارة (مارتينجال)، و«الصليب الحديدي» (Iron Cross: رهان Field مع Place 5 و6 و8) والأنماط المشابهة تغيّر حركة المال، لا أفضلية الكازينو على كل رهان. فالصليب الحديدي يربح على كل رقم عدا الـ7، لكنه يخسر المال في المتوسط مع ذلك.
- التحكم في النرد. الادعاءات بأن الرامي يستطيع التحكم في النرد على طاولة حقيقية لا يدعمها دليل، واون لاين هي مستحيلة: فألعاب RNG تستخدم برنامجًا، والموزّعون المباشرون يرمون نيابةً عنك.
- الطاولات الساخنة والباردة. كل رمية مستقلة. والرامي الذي حقق خمس نقاط ليس أرجح أن يحقق السادسة.
- الأرقام «المستحقة». الـ7 الذي لم يظهر منذ عشرين رمية فرصته ما زالت 1 من 6 في الرمية التالية.
الكرابس اون لاين: RNG والموزّع المباشر
كانت الكرابس من آخر ألعاب الطاولة الكلاسيكية التي وصلت إلى الكازينوهات المباشرة اون لاين، لأنها تحتاج إلى رامٍ حقيقي. وقد أعلنت Evolution، أكبر استوديو للكازينو المباشر، ما سمّته أول لعبة كرابس مباشرة اون لاين في العالم في أواخر 2020، تُصوَّر في استوديو بطراز «speakeasy»، مع «Easy Mode» وشرح للمبتدئين، إلى جانب نسخة RNG هي First Person Craps. وفي الكرابس المباشرة اون لاين يرمي الموزّع النرد — غالبًا بآلة هزّ ميكانيكية — وتضع رهاناتك على طاولة رقمية خلال نافذة الرهان.
| البند | كرابس RNG | الكرابس المباشرة |
|---|---|---|
| النرد | مولّد أرقام عشوائية | نرد حقيقي يُرمى في استوديو |
| السرعة | بسرعة نقرك | تحددها نافذة الرهان |
| الحد الأدنى للرهان | أدنى عادةً | أعلى عادةً |
| أفضلية الكازينو على الرهانات الرئيسية | الرياضيات نفسها | الرياضيات نفسها |
| ما يجب التحقق منه | جدول دفع Field ورهانات Proposition | Odds المسموح بها وقواعد العمولة |
سرعة كرابس RNG هي خطرها الأكبر: فأفضلية الكازينو تنطبق على كل رهان، ورهانات أكثر في الساعة تعني خسائر أسرع. ويشرح دليل ألعاب الكازينو المباشر كيف تعمل ألعاب الاستوديو.
الكرابس مقارنةً بألعاب الكازينو الأخرى
| اللعبة والرهان | أفضلية الكازينو |
|---|---|
| البلاك جاك، بقواعد جيدة واستراتيجية أساسية | ما بين 0.4% و0.6% |
| الباكارات، رهان المصرفي | 1.06% |
| الكرابس، Don’t Pass / Pass Line | 1.36% / 1.41% |
| الروليت الأوروبية | 2.70% |
| سيك بو، Big أو Small | 2.78% |
| الكرابس، Any 7 | 16.67% |
في الكرابس بعض أفضل الرهانات في الكازينو وبعض أسوئها على الطاولة نفسها. وسيك بو، لعبة الأحجار الثلاثة من آسيا، هي لعبة النرد الأخرى في معظم الردهات المباشرة؛ وأبسط رهاناتها تكلّف نحو ضعف Pass Line. وراجع أيضًا أدلتنا لـالبلاك جاك والباكارات والروليت.
الكرابس في Play971
Play971، الذي تديره Coin Technology Projects LLC، هو الكازينو اون لاين الوحيد المرخّص من الجهة التنظيمية الاتحادية في الإمارات، الهيئة العامة لتنظيم الألعاب التجارية. وحين انطلق في ديسمبر 2025، ذكرت Gulf News الكرابس بين الألعاب التي سيقدّمها. وحين فتحنا ردهته المباشرة من الإمارات في 22 أكتوبر 2026، كانت طاولاته المباشرة الثلاثون روليت وبلاك جاك وباكارات وDragon Tiger، بلا أي طاولة كرابس مباشرة. واللعب بالدرهم، ويجب أن تكون قد بلغت 21 عامًا وأن تكون داخل الإمارات فعليًا، خارج دبي، وتُوثَّق الحسابات بالهوية الإماراتية. ويشرح دليلنا لـPlay971 كيف تسجّل وتدفع.
وإذا أضاف Play971 الكرابس، فإن أفضليات الكازينو في هذا الدليل تنطبق كما هي: فهي تأتي من القواعد والنرد، لا من الكازينو.
هل الكرابس قانونية في الإمارات؟
فقط حين يقدّمها مشغّل مرخّص من الهيئة العامة لتنظيم الألعاب التجارية. وخارج هذا النظام ينطبق قانون الجرائم والعقوبات (المرسوم بقانون اتحادي رقم 31 لسنة 2021): إذ تعاقب المادة 461 من يلعب القمار بالحبس حتى سنتين أو بغرامة حتى 50,000 درهم، وتعاقب المادة 462 من ينظّم القمار بالسجن حتى عشر سنوات وبغرامة لا تقل عن 100,000 درهم. والكازينوهات الخارجية اون لاين التي تقدّم الكرابس غير مرخّصة في الإمارات، أيًّا كان الترخيص الذي تحمله في الخارج، ولعبة النرد الخاصة بالمال قمار كأي قمار آخر. ويشرح دليلنا لقوانين القمار في الإمارات الإطار كاملًا.
وتدرج الهيئة الكرابس بين الألعاب المعتادة في منشأة الألعاب البرية، لكن وين جزيرة المرجان، أول كازينو مرخّص في الإمارات، المنتظر افتتاحه في سبتمبر 2027، لم ينشر بعد مزيج ألعابه؛ ويغطي دليلنا لكازينو رأس الخيمة ما هو معروف عن ألعابه والدخول إليه.

مسرد مصطلحات الكرابس
| المصطلح | المعنى |
|---|---|
| الرامي (Shooter) | اللاعب الذي يرمي النرد |
| الرمية الافتتاحية (Come-out) | أول رمية في الجولة |
| الطبيعية (Natural) | 7 أو 11 في الرمية الافتتاحية |
| Craps | 2 أو 3 أو 12 في الرمية الافتتاحية |
| النقطة (Point) | الـ4 أو 5 أو 6 أو 8 أو 9 أو 10 التي تُحدَّد في الرمية الافتتاحية |
| الخروج بسبعة (Seven out) | 7 تُرمى بعد النقطة؛ فتنتهي الجولة |
| القرص (Puck) | العلامة التي تُظهر النقطة، «ON» أو «OFF» |
| الطريقة الصعبة (Hard way) | 4 أو 6 أو 8 أو 10 تُرمى زوجًا (2-2, 3-3, 4-4, 5-5) |
| Yo | الـ11، وتُسمّى «yo» تجنّبًا للخلط مع الـ7 |
| Snake eyes / Boxcars | 2 (1-1) / 12 (6-6) |
| المراهن «الصحيح» و«الخاطئ» | لاعب يراهن مع الرامي (Pass) أو ضده (Don’t Pass) |
العب بمسؤولية
الكرابس سريعة واجتماعية، وضجيج الطاولة «الساخنة» يجعل المراهنة بأكثر مما نويت سهلًا. حدّد ميزانيتك بالدرهم قبل أن تبدأ، والتزم بالرهانات منخفضة الأفضلية، وتوقف حين تنفد الميزانية. ولا تلاحق الخسائر أبدًا ولا تقترض للعب. ويعدّد دليلنا للعب المسؤول جهات دعم مجانية، وتتوفر مساعدة سرية أيضًا لدى BeGambleAware.
الأسئلة الشائعة
- ما أفضل رهان في الكرابس؟
رهان Odds خلف Pass أو Come، الذي لا أفضلية للكازينو فيه. ومن الرهانات التي تستطيع وضعها وحدها، Don’t Pass (1.36%) وPass Line (1.41%) هما الأفضل.
- ما احتمال الفوز في الكرابس؟
رهان Pass Line يربح في 49.29% من المرات. وعلى مدى جلسة، تعتمد النتيجة على الرهانات التي تضعها: ففي محاكاتنا لـ200 رهان Pass Line، انتهت 39% من الجلسات بربح.
- ماذا تعني كلمة «Craps»؟
هي اسم اللعبة، واسم الـ2 أو الـ3 أو الـ12 في الرمية الافتتاحية، التي تُخسر رهانات Pass Line.
- ما هي رهانات Place في الكرابس؟
رهانات على أن رقمًا تختاره — 4 أو 5 أو 6 أو 8 أو 9 أو 10 — سيُرمى قبل الـ7. وPlace 6 و8 لهما أدنى أفضلية، 1.52%.
- لماذا الـ7 بهذه الأهمية في الكرابس؟
لأنه أرجح مجموع، بست من التركيبات الـ36. وهو يُربح رهانات Pass في الرمية الافتتاحية ويُخسرها بعد تحديد النقطة.
- ما استراتيجية الكرابس الجيدة للمبتدئين؟
راهن على Pass Line، وأضف Odds حين تتحدد النقطة إن سمحت ميزانيتك، وتجنّب رهانات Proposition في وسط الطاولة.
- هل يمكن لعب الكرابس اون لاين؟
نعم، كألعاب RNG وكطاولات بموزّع مباشر مثل طاولة Evolution. وفي الإمارات، لا يحق تقديمها قانونًا إلا للمشغّلين المرخّصين من الهيئة.
- هل في Play971 كرابس؟
ذُكرت الكرابس بين ألعابه عند الإطلاق، لكن في 22 أكتوبر 2026 لم تكن في ردهته المباشرة أي طاولة كرابس.
- هل الكرابس قانونية في دبي؟
فقط عبر مشغّل مرخّص من الهيئة — والمشغّل اون لاين الوحيد المرخّص، Play971، لا يعمل في دبي. والمواقع الخارجية والألعاب الخاصة بالمال قمار غير مرخّص بموجب القانون الإماراتي.
- هل الكرابس أفضل من الروليت؟
على الرهانات الصحيحة، نعم: فPass Line يكلّف 1.41% مقابل 2.70% للروليت الأوروبية. أما على رهانات Proposition، فالكرابس أسوأ بكثير.
















